
enum RaceType { Human, Elf, Ork } // 종족 enum Human { Warrior, Rogue } enum Elf { Mage, Hunter } enum Ork { Monk, Rogue }
public void enumWow() { Console.WriteLine("======================== WoW ========================"); int index1 = 1; foreach (RaceType r in Enum.GetValues(typeof(RaceType))) { Console.Write($"[{index1++}. {r}] "); } Console.WriteLine(); Console.WriteLine("====================================================="); while (true) { Console.Write("종족 선택: "); var raceInput = (RaceType)(int.Parse(Console.ReadLine()) - 1); int index2 = 1; switch (raceInput) { case RaceType.Human: { Console.WriteLine($"{raceInput} 을 선택하셨습니다."); foreach (Human h in Enum.GetValues(typeof(Human))) { Console.Write($"[{index2++}.{h}] "); } Console.Write("직업을 선택해주세요: "); var classInput = (Human)(int.Parse(Console.ReadLine()) - 1); Console.WriteLine($"{ (Human)classInput } 을 선택하셨습니다."); break; } case RaceType.Elf: { Console.WriteLine($"{raceInput} 을 선택하셨습니다."); foreach (Elf e in Enum.GetValues(typeof(Elf))) { Console.Write($"[{index2++}.{e}] "); } Console.Write("직업을 선택해주세요: "); var classInput = (Elf)(int.Parse(Console.ReadLine()) - 1); Console.WriteLine($"{ (Elf)classInput } 을 선택하셨습니다."); break; } case RaceType.Ork: { Console.WriteLine($"{raceInput} 을 선택하셨습니다."); foreach (Ork o in Enum.GetValues(typeof(Ork))) { Console.Write($"[{index2++}. {o}] "); } Console.Write("직업을 선택해주세요: "); var classInput = (Ork)(int.Parse(Console.ReadLine()) - 1); Console.WriteLine($"{ (Ork)classInput } 을 선택하셨습니다."); break; } default: Console.WriteLine("번호를 정확하게 입력해주세요"); break; }// switch end Console.WriteLine(); } //while end }
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