> 구조

- 좌표를 가지는 구조체 백터

- 게임 오브젝트가 구조체 멤버로 가짐

- 캐릭터와 타일은 게임오브젝트를 상속받고 캐릭터는 좌표값을 받아 위치 값을 설정 할 수 있다.

 


내용 추가

 


> 맵 좌표

 

 

> 튜플 (인덱스 <=> 포지션)

 

> 매개변수 한정자

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해설 코드

int initializeInMethod;
OutArgExample(out initializeInMethod);
Console.WriteLine(initializeInMethod);     // value is now 44

void OutArgExample(out int number)
{
    number = 44;
}

※ out 키워드를 사용하면 참조를 통해 인수를 전달할 수 있습니다.

 

 

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